Трон кубов. Обзор второго сезона

Ольга Нерпа10 мая 2026 г.1 ответов

Продолжим знакомство с персонажами Трона кубов

Сын подметил, а я с ним согласилась, что персонажи второго сезона комплексней персонажей первого сезона.

Даже самая первая битва, на которой написано "подходит для начинающих игроков в Трон кубов" устроена сложнее, нежели битва Варвара и Лунной Эльфийки. После пары партий всё становится на свои места, но для начала придётся разобраться.

Битва 1. Стрелок.

У Стрелка появляется пассивная способность. Каждый раз в начале своего хода он получает перезарядку.

Перезарядка действует как модификатор атаки и добавляет к наносимому урону половину броска кубика. Мелочь, а приятно.

Ещё у Стрелка интересно устроена защита. Он кидает всего один кубик. Зато как! Дуэльная перестрелка позволяет Стрелку избежать половин урона, либо нанести урон в ответ.

Получается очень тематично и соответствует характеру персонажа.

Ещё Стрелок умеет накладывать состояние "Розыск", от которого противник будет постоянно терпеть неприятности. Стрелок атакует противника и получает +1 к атаке, да ещё и дополнительную боевую силу. И состояние это постоянное. Избавиться от него можно только дождавшись нужной карты и сыграв её.

Самурай.

Самурай часто получает "честь".

Честь-штука хорошая, помогает Самураю атаковать.

Но есть у него очень интересное состояние "Позор". Его можно наложить на соперника и тогда соперник будет бить слабее.

Это если ты заработал жетон чести, выкинув нужную комбинацию атаки. Например, "почести".

Но вот если ты немного промахнулся с защитой, то "позор" ты обязан наложить на себя! Следующая твоя атака будет на единицу слабее. Ладно хоть не харакири сделать...

Битва 2. Тактик.

Тактик в начале игры уже получает 2 жетона состояний под названием "тактическое преимущество".

Это тактическое преимущество позволяет делать всё, что угодно, особенно когда жетонов много.

Можно взять карту, перебросить кубик, перенести отрицательное состояние с себя на противника и т.д.

У Тактика вообще неплохие состояния и их достаточно много.

На любой случай жизни, так сказать. Оборона позволяет отменить половину урона. Сдерживание заставляет тратить соперника боевую силу за каждый переброс кубиков. Правда, оно действует всего один ход. А вот "под прицелом" усиливает атаку Тактика аж на 2. Неприятная штука для соперника. И постоянная. Пока не исхитришься сбросить.

Охотница.

Я уже показывала персонажа с компаньонами-Энта. Но Охотница-единственный персонаж, у компаньона которого есть счётчик жизней.

По легенде у Охотницы есть верная спутница-тигрица Нира, которая может впитывать в себя наносимый урон. Да и всячески помогает Охотнице атаковать.

Для дополнительного управления Нирой можно попытаться заработать состояние "связь с Нирой".

То есть Нира может впитать весь наносимый урон, но если вы не хотите так сразу выводить её из строя, можете потратить заработанный жетон "связь с Нирой" и распределить урон между Охотницей и Нирой.

После того, как Нире нанесли 5 уронов, счётчик её жизней переворачивается. Но Нира не умирает! Её здоровье восстанавливается каждый ход. Чтобы быстрее вернуть себе Ниру, можно также потратить жетон "Связь с Нирой" и восстановить ей 2 здоровья. Накопили 5 здоровья-перевернули счётчик. Нира снова активна.

Битва 3. Проклятый пират

Проклятый пират-единственный персонаж из двух сезонов, у которого двусторонний планшет.

Каждый ход он обязан сбрасывать проклятый дублон.

Вначале у него есть 2 дублона, но потом нужно их постоянно зарабатывать. Потому что как только вы не сможете откупаться дублонами, вам придётся повернуть планшет на другую сторону.

А там...

Атаки Пирата становятся яростнее и сильнее, но появляется вот такая штука:

В общем, каждый ход вы будете угасать, нанося себе 4 урона.

Так что если слишком рано оказаться на этой стороне планшета, можно попросту убить самого себя.

Изобретатель.

"Фантазёр, ты меня называааала". Персонаж весь из себя технологичный и хитро сделанный. Вся его сила в бесконечной прокрутке жетонов состояний. Сын его не слишком любит, потому что играть им трудновато. Постоянно надо думать, что прокачать.

Изобретатель получает кучу жетонов синтеза.

Есть у него такие зелёные ромбики-наниты. Тратя жетоны синтеза, вы накладываете нанитов на соперника. В какой-то момент этих нанитов можно "взорвать", нанеся урон противнику.

Но нанитов можно взорвать только специальным устройством-Наноботом! А его ещё надо построить с помощью синтеза, а потом желательно прокачать, тогда на его активацию надо будет тратить меньше жетонов синтеза.

Таких устройств-компаньонов у Изобретателя три.

В общем, всё завязано на жетонах синтеза. Ими строишь устройства, ими совершенствуешь, ими же активируешь. А их, как водится, на всё не хватает.

Я вообще считаю 3 битву самой сложной в сезоне. У обоих персонажей много нюансов, которые следует учитывать для эффективной игры.

Битва 4. Серафим

У Серафима много состояний. Полёт делает атаку неблокируемой, либо позволяет попробовать уклониться от урона. Очищение снимает с Серафима отрицательные состояния.

Ослепительный свет как бы действительно ослепляет соперника и он либо проваливает атаку, либо делает её слабее. Святость просто наносит урон сопернику. А божественное благословение возвращает 1 здоровье и даёт последний шанс, когда здоровье опускается до 0 (схожее состояние было у Паладина в 1 сезоне).

Королева вампиров

У неё есть сила крови, которая активно накапливается и в зависимости от количества сброшенных жетонов приносит всякие бонусы. Гипноз блокирует действия соперников, а кровотечение заставляет терять здоровье.

На данный момент на русском языке издано 16 персонажей. Я показала их все. Все они разнообразные. Для каждого разработчики постарались придумать свой характер и свойства.

Лавка Игр пообещала локализовать всё, что разрешат. Я лично очень жду битву Санта Клауса против Крампуса и 4 новых персонажей.

Предзаказ на "Приключения" (кооперативную версию) я пропустила, но не слишком расстроилась. Во-первых, идея биться 1 на 1 или 2 на 2 мне нравится больше, чем биться с боссом. А, во-вторых, ну дорого! 7490 за набор с боссами. И без 1 или 2 сезона этот набор неиграбелен. В продаже эта версия будет под десятку.

Ещё Лавка обещала выпустить Slam throne, фишки кэпсы по мотивам Трона кубов, но подозреваю, что цена тоже будет не очень.

Вселенная Трона кубов продолжает развиваться. На Западе уже давно выпустили и версию Марвел, которая нам, полагаю, не светит. Посмотрим, что придумают ещё.

Ответы

Ольга Нерпа11 мая 2026 г.
Мне показалось, что Трон кубов и Замок Карак оформлял один художник, Охотница и Паладин из первой части особенно перекликаются, долго ходила и думала что-то знакомое есть в персонвжах :)... Хотела зайти на Тесеру проверить эту догадку, но меня не пускает Изображение

Войдите, чтобы ответить в теме.

Войти